Este fue el proyecto que hice en equipo para la materia de Contrucción de Software, la cual se conforma por las siguientes clases: Desarrollo web, Bases de datos, Desarrollo de videojuegos e Ingeniería de Software.
El objetivo fue desarrollar un videojuego que inspirara a niños y jóvenes a estudiar carreras de STEM y a desarrollar competencias relacionadas con las mismas. Trabajamos con Movimiento STEAM, una asociación sin fines de lucro que impulsa la educación y el talento STEAM en México.
El juego consiste en que el usuario logre poner naves espaciales en la órbita de distintos planetas. Para esto deberá ajustar el ángulo de trayectoria y velocidad de la nave. El jugador deberá tomar en cuenta la gravedad de cada planeta, así como los diversos obstáculos que se presentan.
El desarrollo de este juego se realizó en Unity. Algunas de las funcionalidades que implementamos fueron:
El código completo está en este repositorio en GitHub. 😊
Movimiento STEAM requiere de distintos indicadores para entender el interés de los niños y jóvenes alrededor del país.
Con este objetivo, creamos una base de datos con SQL, la cual se conecta al nuestro juego y almacena los datos que se obtienen en cada partida.
Realizamos una página web con dos objetivos:
Pueden visitar la página dando click aquí o, revisar el código en el siguiente repositorio.
Este proyecto también fue divertido ya que tuve la oportunidad de hacer todos los gráficos. 😊